La realidad aumentada unida a la gamificación abre nuevos espacios a las nuevas generaciones de estudiantes. Para empezar, puede ayudar a adquirir, procesar y recordar fácilmente información. Además, en las primeras edades, la realidad aumentada puede lograr que el aprendizaje sea más atractivo y divertido. Un ejemplo de ello es la…
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Las ediciones con realidad aumentada no son algo muy habitual en la producción de libros infantiles. Sin embargo, de tanto en tanto aparecen propuestas que aplican este tipo de tecnología para enriquecer al experiencia de lectura. En esta ocasión, combinada con la tecnología sensorial. Esta propuesta editorial, que combina la…
El próximo 7 de noviembre echa a andar la undécima edición del curso sobre bibliotecas con Realidad Aumentada. La formación se desarrollará, de nuevo, en el Campus Europeo de Formación Permanente. Y en ella se abordarán las posibilidades que brinda esta tecnología en este tipo de servicios. Hace tiempo que…