Un informe ha apuntado los beneficios de los audiolibros en los niños durante la pandemia. El estudio fue encargado por la Publishers Association del Reino Unido a la organización National Literacy Trust. El objetivo era analizar los hábitos de consumo de los niños y jóvenes e identificar los beneficios de…
Alfabetización digital
GraphoGame Learn es un juego educativo para aprender y entrenar el conocimiento del sonido de las letras, su decodificación y la fluidez de las palabras. GraphoGame es una app diseñada e implementada en la Universidad finlandesa de Jyväskylä y el Instituto Niilo Mäki. Su objetivo es entrenar las habilidades básicas de lectura…
Google ha presentado Read Along, su nueva app para aprender a leer. En realidad, es un proyecto que comenzó en 2019 con la app Bolo, concebida para ayudar estudiantes de primaria (+5 años) de la India a aprender a leer. La herramienta incorporaba comentarios verbales y visuales durante la lectura en…