La mejor manera de enseñar a los niños y niñas y la más efectiva es promoviendo el aprendizaje activo y utilizando metodologías lúdicas. Quest to Learn (Q2L) es un proyecto educativo basado en el juego que ha sido implementado en una escuela de Nueva York, en el que los estudiantes aprenden los contenidos curriculares…
Educación
La personalización es tendencia en muchos sentidos y en muchos sectores, también en el educativo. En esa línea se ha desarrollado la aplicación Volley, un asistente personal que promueve el aprendizaje personalizado a partir de contenidos digitales. Gracias a las nuevas tecnologías los servicios personalizados han proliferado y, entre ellos, los métodos…
¿Es posible aprender informática sin un ordenador? Pues aunque no lo parezca, sí que lo es, o por lo menos eso es lo que viene a demostrar el proyecto CS Unplugged. Un grupo de educadores especializados en informática junto con dos profesores de educación primaria y secundaria han creado CS Unplugged,…