Acaba de lanzarse Conecto Editorial, un nuevo sello que favorece las habilidades de aprendizaje a través del juego. Conecto Editorial se centra en la creación de cuadernos de actividades para niños de 3, 4 y 5 años concebidos para el desarrollo de habilidades cognitivas para el aprendizaje a través del juego. El…
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KidX usa la inteligencia artificial para mejorar el aprendizaje a través del juego. KidX integra su propio hardware y software de inteligencia artificial para ofrecer vídeos interactivos y una experiencia de juego para el aprendizaje. Para ello, utiliza el juego físico del mundo real. Esta empresa del sector educativo especializada…
La realidad aumentada unida a la gamificación abre nuevos espacios a las nuevas generaciones de estudiantes. Para empezar, puede ayudar a adquirir, procesar y recordar fácilmente información. Además, en las primeras edades, la realidad aumentada puede lograr que el aprendizaje sea más atractivo y divertido. Un ejemplo de ello es la…