Tools of the Mind es un proyecto integral de aprendizaje para la primera infancia. El modelo de educación integral de Tools of the Mind está basado en el trabajo de Lev Vygotsky. Su objetivo es construir bases sólidas para el éxito escolar. Y promueve el aprendizaje intencional y autorregulado a…
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Minecraft está siendo usado con éxito en museos para gamificar experiencias de aprendizaje. El videojuego Minecraft, y su versión Minecraft Education, están resultando ser herramientas de aprendizaje atractivas en los museos. Sobre todo, desde la perspectiva de la gamificación de experiencias. Uno de sus principales valores es que permiten a…
Buddy es una aplicación móvil que ayuda a niños y niñas a aprender inglés combinando inteligencia artificial y gamificación. El método que propone es la conversación con Buddy el robot, un personaje de dibujos animados virtual generado con inteligencia artificial. Su misión es la de ser un tutor virtual de…