Un simple bloque de madera contrachapada es lo único que se necesita para enseñar a los niños a entender y practicar conceptos básicos de programación. Este es el principio en el que se basa Cubetto, un juego que ha lanzado una compañía londinense a través de Kickstarter. La programación es tendencia en el…
Tecnología
Monster Messenger es una aplicación de mensajería instantánea desarrollada para niños y niñas menores de trece años. Se trata de una herramienta concebida para proporcionar a los menores un servicio de comunicación basado en los de los adultos, pero con un sistema de seguridad adecuado a estas franjas edad. Monster Messenger ofrece a sus usuarios y usuarias diferentes…
La tecnología ofrece nuevas posibilidades de reimaginar la lectura en función de las nuevas necesidades, gustos y prioridades de los lectores. A continuación, repasamos algunos ejemplos. En primer lugar, podemos poner las herramientas que plantean reimaginar la lectura a partir de la incorporación del lector como sujeto activo que puede interactuar con…