La obsesión por los videojuegos en la infancia se debe a necesidades psicológicas no satisfechas. No a los videojuegos en sí. Hace unas semanas saltaba a la palestra la noticia de que la «adicción a los videojuegos» acababa de ser reconocida como enfermedad por la OMS. En algunos medios generalistas…
Videojuegos
iRead es un proyecto europeo puesto en marcha con el objetivo de crear tecnologías y aplicaciones digitales para incentivar, a través del juego, el aprendizaje de la lectura. Y también la afición a leer entre los niños y niñas. En el marco del proyecto «Infrastructure and integrated tools for Personalized…
Según los resultados de una investigación publicados recientemente, los videojuegos de acción aumentan la capacidad de lectura de sus jugadores. Hace tiempo que se estudian los efectos de los videojuegos en sus jugadores. En el caso de los videojuegos de acción, sus beneficios están demostrados. Su gran complejidad visual y la…